キャンバスでシンプルな塗りつぶしパスを描きます。私が使う
canvas.scale(scalex, scaley);
形を大きくしたり小さくしたりします。
ハードウェア アクセラレーションに切り替えると (AndroidManifest.xml)
android:hardwareAccelerated="true"
アプリを再起動してズームイン( canvas.scale )すると、パスが醜くて不鮮明になりますか?
誰かが理由を知っていますか?同じドライブを高速化するには、何かを追加でコーディングする必要がありますか?
加速前
加速後: