2

キャンバスでシンプルな塗りつぶしパスを描きます。私が使う

canvas.scale(scalex, scaley);

形を大きくしたり小さくしたりします。

ハードウェア アクセラレーションに切り替えると (AndroidManifest.xml)

android:hardwareAccelerated="true"

アプリを再起動してズームイン( canvas.scale )すると、パスが醜くて不鮮明になりますか?

誰かが理由を知っていますか?同じドライブを高速化するには、何かを追加でコーディングする必要がありますか?

加速前

ハードウェアアクセラレーション前

加速後:

加速後

4

0 に答える 0