概要 - タイムラインに 2 つのスプライト シーケンスを持つソーサー ムービークリップがあります: 1) ランニング ライトのループ (ff-10) と 2) 破壊アニメーション (ff11-20)。ランニング ライトをヒット イベントまでループさせてから、破壊アニメーションが必要です。すべてのコマンドをソーサーまたはドキュメント クラスに保持したいと考えています。現在、f10 のソーサー タイムラインに「gotoAndPlay(1)」を配置することによってのみ、これを機能させることができます。私は新しいですが、これは as2 スタイルだと思います。
これは、enterframe イベント リスナーを受け皿に割り当てて、現在のフレーム == 10 のときにループすることでも機能すると思います。特に複数の受け皿がある場合、それは高価に思えます。
このシナリオに関するコメントやアドバイスをいただければ幸いです。ありがとう