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キャンバスの描画があり、onTouch を使用して描画の色を変更します。それは家で、一度画面に触れると暗い色合いに変わります。メソッド呼び出しを dayTime と nightTime に移動する必要があり、ブール値で切り替え可能であり、それに応じて昼と夜のテキストを画像にレンダリングする必要があるとだけ言われました。

以下は、画像を描画するために使用したコードです。これを完了する方法についての助けをいただければ幸いです:

/*
 * DrawView.java 
 */
public class DrawView extends View implements OnTouchListener
{

    private Paint backgroundPaint = new Paint();
    private Paint drawPaint_grass = new Paint();
    private Paint drawPaint_door = new Paint();
    private Paint drawPaint_house = new Paint();
    private Paint drawPaint_roof = new Paint();
    private Paint circlePaint = new Paint();
    private Paint circlePaint_sun = new Paint();
    private Paint textPaint = new Paint();
    private Paint path = new Paint();
    private Path trianglePath;
    private float sx, sy;

    public DrawView(Context context)
    {
        super(context);         

        setFocusable(true);
        setFocusableInTouchMode(true);

        backgroundPaint.setColor(Color.rgb(135,250,205));
        backgroundPaint.setAntiAlias(true);
        backgroundPaint.setStyle(Style.FILL);

        drawPaint_grass.setColor(Color.rgb(124, 252, 0));
        drawPaint_grass.setStyle(Style.FILL);

        drawPaint_door.setColor(Color.RED);
        drawPaint_door.setStyle(Style.FILL);

        //drawPaint_.setColor(Color.RED);
        //drawPaint_door.setStyle(Style.FILL);

        drawPaint_house.setColor(Color.rgb(205, 133, 63));
        drawPaint_house.setStyle(Style.FILL);

        drawPaint_roof.setColor(Color.rgb(160, 82, 45));
        drawPaint_roof.setStyle(Style.FILL);

        circlePaint_sun.setColor(Color.rgb(255, 255, 0));
        circlePaint_sun.setStyle(Style.FILL);

        trianglePath = new Path();
        trianglePath.moveTo(70, 300); // starting point
        trianglePath.lineTo(170,250); // 1st vertix
        trianglePath.lineTo(270, 300); // 2nd vertix
        trianglePath.lineTo(70, 300); // 3rd vertix and close
        //path.moveTo(getRight()/2, getLeft()/2, getTop()/2, getBottom()/2);
        textPaint.setColor(Color.BLACK);
        textPaint.setStyle(Style.FILL);
        //255, 255, 240
        circlePaint.setColor(Color.rgb(211, 211, 211));
        circlePaint.setStyle(Style.FILL);

        this.setOnTouchListener(this);
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas)
    {

        //canvas.drawPath(path, paint);
        //canvas.drawPath(path, paint);

        // Draw white background
        canvas.drawRect(this.getLeft(), this.getTop(), this.getRight(), this.getBottom(), backgroundPaint);

        //draw a rectangle with blue paint
        canvas.drawRect(0,400, 540,600, drawPaint_grass); 
        canvas.drawRect(100,400, 240,300, drawPaint_house);
        canvas.drawRect(150,400, 190,335, drawPaint_door); 
        canvas.drawPath(trianglePath, drawPaint_roof); 

        //draw text with green paint
        canvas.drawText("Muhibur Rahim", 232, 565, textPaint);

        //draw a circle with red paint with the touch coordinates
        canvas.drawCircle(sx-30,sy-30, 3, circlePaint);

        canvas.drawCircle(80, 80, 30, circlePaint_sun);
    }

    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    {   
        //update the coordinates for the OnDraw method above, with wherever we touch
        sx = event.getX();
        sy = event.getY();

        invalidate();
        return true;
    }

}

コードの着色部分 (circlePaint_sun.setColor(Color.rgb(255, 255, 0)) をメソッド (例: static void dayTime() で private Drawview(Context, Context) の下) に入れて、2 つを割り当てることを考えていました。メソッドの値は0と1で、タッチまたはクリックすると(onclickの方が良いと思います)カウンターが増加し、値が0と1の間で交互になります。ただし、試行を繰り返した後、コードでそれを使用する方法がわかりません。感謝...

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