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私はThree.jsと3Dプログラミング全般を学び始めたばかりです。x軸を中心に45度「下」に回転するカメラがあります。回転後に移動すると、カメラはローカル軸に沿ってのみ移動します。どうすればワールドのx軸とz軸に沿って移動させることができますか?

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camera.position.x += delta;
camera.position.z += delta;
于 2013-02-20T23:24:31.240 に答える