Javaで複数のキーを押す方法を検索しようとしましたが、見つけたすべての解決策は、すべてのキーが押されていることを前提としています。
読み込んだ画像がキャンバスに沿って移動する非常に単純なゲームを作成しています。左、右、および上矢印キーを使用して、左右に移動し、ジャンプしたい。私の問題は、左右のキーを押すと、完全に機能することです。しかし、上矢印キーを押すと、ジャンプして一斉に動かなくなります。
押されたすべてのキーの配列リストと、押されたすべてのキーをチェックして特定のジョブを実行する run() メソッドがあります。しかし、Java は最後に押したキーのみを記憶し、上矢印キーを押しても run() メソッドを呼び出しません。
あなたは私に何を提案しますか?スレッドを試してみましたが、コードが混同されています (または、何か間違ったことをしたのでしょうか?)。
これが私のコードです:
public class Moving implements KeyListener {
ProgramClass bg; //this is another class
Set<Integer> pressed = new HashSet<Integer>();
public Moving (ProgramClass aa) {
bg = aa;
}
public void keyPressed (KeyEvent ae) {
pressed.add(ae.getKeyCode());
run();
}
public void keyTyped (KeyEvent ae) {
}
public void keyReleased (KeyEvent ae) {
pressed.remove (ae.getKeyCode());
if (bg.left==false) {
if (ae.getKeyCode()==KeyEvent.VK_UP) {
bg.yy -=40;
}
}
run();
}
public void run () {
if (bg.left==true) {
if (pressed.contains(KeyEvent.VK_A)) {}
if (pressed.contains(KeyEvent.VK_D)) {
if (bg.pic==true)
bg.pic = false;
else
bg.pic = true;
if (bg.x==-550)
bg.x = -2;
else
bg.x -= 2;
}
}
if (bg.left==false) {
if (pressed.contains(KeyEvent.VK_LEFT)) {
if (bg.pic==true)
bg.pic = false;
else
bg.pic = true;
if (bg.x==550)
bg.x = 2;
else
bg.x += 2;
}
if (pressed.contains(KeyEvent.VK_RIGHT)) {}
if (pressed.contains(KeyEvent.VK_UP)) {
bg.yy -=40;
}
}
}
}
ありがとう!