Photoshop を使用して、コマのように回転する 3D オブジェクトであるアニメーション イメージを作成する予定です。
私が作成している Web ページには、まったく同じように回転するいくつかの同一の画像が表示されます。
また、それらはすべて前後に「ぐらつく」必要があります(時計回り/反時計回りに数度回転します)が、それぞれ速度が異なります...
私の質問は、画像ソースに同じファイルを使用して、1 つのコマ画像を作成し、css/js を使用してぐらつきを処理する必要があるかどうかです。それとも、Photoshop でいくつかの画像を作成し、それぞれの独自のぐらつきをアニメーションに組み込む必要がありますか?
どちらの方法でも考慮すべき長所/短所はありますか?