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問題は、パスの軌跡を取得できるように、検出されたオブジェクトが長方形で囲まれた後に使用する画像オブジェクトなど、既存のコードで重心を実装できないことです。私は使用Opencv2.3しています.2つの方法があることがわかりました-Link1Link2は瞬間の使用法について話します。もう 1 つの方法は、バウンディング ボックスLink3の情報を使用することです。モーメント法では、画像のしきい値処理が必要です。ただし、SURF を使用すると、画像はグレースケールになります。したがって、しきい値処理のために灰色の画像を渡すと、白い画像が表示されます! さて、以下のコードを使用して重心を計算する方法を理解するのに苦労しています(特に、使用しているため、代わりに何を使用する必要がありますpoints[i].x

obj.push_back( kp_object[ good_matches[i].queryIdx ].pt );
scene.push_back( kp_image[ good_matches[i].trainIdx ].pt )

numPoints=good_matches.size()重心で SURF を使用する方法の実装を誰かが立てることができれば、それは役に立ちます。

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/features2d/features2d.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
#include "opencv2/calib3d/calib3d.hpp"

using namespace cv;

int main()
{
    Mat object = imread( "object.png", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE );

    if( !object.data )
    {
        std::cout<< "Error reading object " << std::endl;
        return -1;
    }

    //Detect the keypoints using SURF Detector
    int minHessian = 500;

    SurfFeatureDetector detector( minHessian );
    std::vector<KeyPoint> kp_object;

    detector.detect( object, kp_object );

    //Calculate descriptors (feature vectors)
    SurfDescriptorExtractor extractor;
    Mat des_object;

    extractor.compute( object, kp_object, des_object );

    FlannBasedMatcher matcher;

    VideoCapture cap(0);

    namedWindow("Good Matches");

    std::vector<Point2f> obj_corners(4);

    //Get the corners from the object
    obj_corners[0] = cvPoint(0,0);
    obj_corners[1] = cvPoint( object.cols, 0 );
    obj_corners[2] = cvPoint( object.cols, object.rows );
    obj_corners[3] = cvPoint( 0, object.rows );

    char key = 'a';
    int framecount = 0;
    while (key != 27)
    {
        Mat frame;
        cap >> frame;

        if (framecount < 5)
        {
            framecount++;
            continue;
        }

        Mat des_image, img_matches;
        std::vector<KeyPoint> kp_image;
        std::vector<vector<DMatch > > matches;
        std::vector<DMatch > good_matches;
        std::vector<Point2f> obj;
        std::vector<Point2f> scene;
        std::vector<Point2f> scene_corners(4);
        Mat H;
        Mat image;

        cvtColor(frame, image, CV_RGB2GRAY);

        detector.detect( image, kp_image );
        extractor.compute( image, kp_image, des_image );

        matcher.knnMatch(des_object, des_image, matches, 2);

        for(int i = 0; i < min(des_image.rows-1,(int) matches.size()); i++) //THIS LOOP IS SENSITIVE TO SEGFAULTS
        {
            if((matches[i][0].distance < 0.6*(matches[i][4].distance)) && ((int) matches[i].size()<=2 && (int) matches[i].size()>0))
            {
                good_matches.push_back(matches[i][0]);
            }
        }

        //Draw only "good" matches
        drawMatches( object, kp_object, image, kp_image, good_matches, img_matches, Scalar::all(-1), Scalar::all(-1), vector<char>(), DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS );

        if (good_matches.size() >= 4)
        {
            for( int i = 0; i < good_matches.size(); i++ )
            {
                //Get the keypoints from the good matches
                obj.push_back( kp_object[ good_matches[i].queryIdx ].pt );
                scene.push_back( kp_image[ good_matches[i].trainIdx ].pt );
            }

            H = findHomography( obj, scene, CV_RANSAC );

            perspectiveTransform( obj_corners, scene_corners, H);

            //Draw lines between the corners (the mapped object in the scene image )
            line( img_matches, scene_corners[0] + Point2f( object.cols, 0), scene_corners[1] + Point2f( object.cols, 0), Scalar(0, 255, 0), 4 );
            line( img_matches, scene_corners[1] + Point2f( object.cols, 0), scene_corners[2] + Point2f( object.cols, 0), Scalar( 0, 255, 0), 4 );
            line( img_matches, scene_corners[2] + Point2f( object.cols, 0), scene_corners[3] + Point2f( object.cols, 0), Scalar( 0, 255, 0), 4 );
            line( img_matches, scene_corners[3] + Point2f( object.cols, 0), scene_corners[0] + Point2f( object.cols, 0), Scalar( 0, 255, 0), 4 );
        }

        //Show detected matches
        imshow( "Good Matches", img_matches );

        key = waitKey(1);
    }
    return 0;
}
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1 に答える 1

1

つまり、すでにポイントリストを取得しており、

obj.push_back( kp_object[ good_matches[i].queryIdx ].pt );
scene.push_back( kp_image[ good_matches[i].trainIdx ].pt );

それに基づいて重心を計算することは完全に有効だと思います。これ以上の画像処理は必要ありません。

2 つの方法があります。「重心」の方法です。これは、次のように、すべてのポイントの平均位置です。

Point2f cen(0,0);
for ( size_t i=0; i<scene.size(); i++ )
{
    cen.x += scene[i].x;
    cen.y += scene[i].y;
}
cen.x /= scene.size(); 
cen.y /= scene.size(); 

そして「bboxの中心」の方法

Point2f pmin(1000000,1000000);
Point2f pmax(0,0);
for ( size_t i=0; i<scene.size(); i++ )
{
    if ( scene[i].x < pmin.x ) pmin.x = scene[i].x;
    if ( scene[i].y < pmin.y ) pmin.y = scene[i].y;
    if ( scene[i].x > pmax.x ) pmax.x = scene[i].x;
    if ( scene[i].y > pmax.y ) pmax.y = scene[i].y;
}
Point2f cen( (pmax.x-pmin.x)/2,  (pmax.y-pmin.y)/2);

結果が異なることに注意してください。円と四角形、点対称オブジェクトでのみ同じです

// now draw a circle around the centroid:
cv::circle( img, cen, 10, Scalar(0,0,255), 2 );

// and a line connecting the query and train points:
cv::line( img, scene[i], obj[i], Scalar(255,0,0), 2 );
于 2013-02-21T09:47:28.653 に答える