私はMonogameを使用していくつかのゲーム開発を学んでいます。
Windows OpenGLプロジェクトを開始しましたが、Win8マシンではすべて正常に動作します。
プロジェクトをコンパイルして2人に送信しましたが、どちらもwin7 x64を使用しており、そのうちの1人はゲームを開くことができません。
その後、他のコンピューター(win7 x64でも)でテストしましたが、同じ問題が発生し、ゲームプロセスが開始され、画面が点滅し(Aeroが非アクティブになっているようです)、すべてが正常に戻り、ゲームのプロセスが実行されます。メッセージなしでクラッシュします。
私のコードには問題がないことは確かです。おそらくいくつかの不足しているdllですが、それらのほとんどはゲームでコピーされます
- Lidgren.Network.dll
- MonoGame.Framework.dll
- OpenTK.dll
- SDL.dll
- Tao.Sdl.dll
心から
CarnVanBeck