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指を動かして透明な線で削除するパスを描画させることはできますか、それともまったく描画しないようにすることはできますか?

これが私の消しゴムをインスタンス化する方法です:

 OnClickListener eraseListener = new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            mPaint.setColor(0x00000000);
            mPaint.setXfermode(clear);
            mPaint.setAlpha(0x00);
            myView.setPaint(mPaint);
            LogService.log("PaintActivity", "------in eraseListener");

        }
    };

これにより、キャンバスを含むビューからペイントが設定されます。ここに、次のモーションイベントがあります。

private void touch_start(float x, float y) {
    mPath.reset();
    mPath.moveTo(x, y);
    mX = x;
    mY = y;
}
private void touch_move(float x, float y) {
    float dx, dy;
        dx = Math.abs(x - mX);
        dy = Math.abs(y - mY);
    if ((dx >= TOUCH_TOLERANCE) || (dy >= TOUCH_TOLERANCE)) {
        undoPath.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);
        mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);
            mX = x;
            mY = y;
    }
}
private void touch_up() {
    mPath.lineTo(mX, mY);
    mPath.moveTo(mX, mY);
    canvas.drawPath(mPath, paint);
    mPath.reset();
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    float x = event.getX();
    float y = event.getY();
    switch (event.getAction()) {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:
        touch_start(x, y);
        break;
    case MotionEvent.ACTION_MOVE:
        touch_move(x, y);
        invalidate();
        break;
    case MotionEvent.ACTION_UP:
        touch_up();
        invalidate();
        break;
    }
    return true;
}

さて、先ほど言ったように、消したい場合は、指を動かすと、そのパスに黒い線が引かれます。指を離すと、touch_upで、描いた黒い線の後ろにあるものが消去されます。私がinvalidate();にコメントした場合。touch_move関数からの線の場合、その黒い線は描画されませんが、touch_upでのみ消去されます。リアルタイムで消去できませんか?

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私は次のように解決しました:

private void touch_move(float x, float y) {
    float dx = Math.abs(x - mX);
    float dy = Math.abs(y - mY);
    if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {
        mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX) / 2, (y + mY) / 2);

        mPath.lineTo(mX, mY);
        // commit the path to our offscreen
        mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
        mPath.reset();
        mPath.moveTo(mX, mY);

        mX = x;
        mY = y;
    }
}

ここでは、パスに線を追加し、パスを描画し、パスをリセットmoveToしてtouch_moveメソッドで使用しました。

のみtouch_upを使用しますmPath.reset()

private void touch_up() {

    // kill this so we don't double draw
     mPath.reset();

}

これにより、消しゴムが透明になります。消去時に黒い線が描画されません。

于 2013-08-20T02:01:48.647 に答える
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元のビットマップをキャンバスに描画する前に、同じサイズの透明なビットマップをもう 1 つ描画するだけです。

Bitmap b = Bitmap.createBitmap(orgBM.getWidth(), orgBM.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas c = new Canvas();
c.setBitmap(b);

c.drawBitmap(orgBM, 0, 0, null);
于 2016-09-27T12:28:06.050 に答える