これは、スタック オーバーフローに関する私の最初の投稿でした。一日中情報をグーグルで調べた後、最初のpython Tkinterソフトウェアをまとめました。私が最初のソフトウェア tkinter を実行したとき、私の欲求不満の多くは、エラーを生成したり、何も表示したりせずに、自分自身で考え続けました。コードをスタック オーバーフローに投稿することにしました。
私の Python コードを読んでください # Python の仕組みを説明しています:
#load the normal drivers
import Tkinter
from Tkinter import *
import Tkinter as tk
import tkMessageBox
from PIL import Image, ImageTk
from Tkconstants import *
# this makes the master app window
master = Tk()
master.geometry('+0+0')
master.wm_title("App Window")
frame = Frame(master, height=300, width=700, background="black")
frame.pack_propagate(0)
#intro image on the right column
img = ImageTk.PhotoImage(file="1.gif")
panel = tk.Label(master, image = img).grid(row = 1, column = 2)
#code to put Buttons into the left column Label
panel2 = tk.Label().grid(row = 1, column = 1)
#onClick commands I will work on Later.
def onClick1():
master.image = PhotoImage(file="captain_scarlett.gif")
w = Label(master, image=master.image)
w.photo = master
w.pack(side=RIGHT)
def onClick2():
photo = PhotoImage(file="1.gif")
w = Label(master, image=photo)
w.photo = photo
w.pack(side=RIGHT)
def onClick3():
photo = PhotoImage(file="1.gif")
w = Label(master, image=photo)
w.photo = photo
w.pack(side=RIGHT)
def onClick4():
photo = PhotoImage(file="1.gif")
w = Label(master, image=photo)
w.photo = photo
w.pack(side=RIGHT)
#these are the Buttons that go into left column
master.Button1 = Button(panel2, text="captain_scarlet", fg="#000",
width=17, background="yellow", command=onClick1)
master.Button2 = Button(panel2, text="Page 2", fg="#000", width=17,
background="yellow", command=onClick2)
master.Button3 = Button(panel2, text="Page 3", fg="#000", width=17,
background="yellow", command=onClick3)
master.Button4 = Button(panel2, text="Page 4", fg="#000", width=17,
background="yellow", command=onClick4)
#normal exiting commands
frame.pack()
master.mainloop()
私が得た答えは、Tkinter がどのように機能し、どのようにフォーマットされるかについての私の全体的な理解を変えました。