CocoaAsyncSocketを使用してTCPでサーバーに接続する必要がある単純なクライアントを作成しようとしています。CocoaAsyncSocketへのデリゲートとして設定されたクラスMyClassがあり、「Cococaアプリケーション」(UIを使用)を構築すると、このクラスは正常に機能し、サーバーに接続し、didConnectToHostメソッドが呼び出されます。
働く
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification
{
// Insert code here to initialize your application
self.my = [[MyClass alloc] init];
[self.my connect];
}
ただし、以下のメインファイルを使用してコンソールアプリケーションを構築すると、機能しません。このクラスを起動して、バックグラウンドで実行させたいだけです。
動作しない
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MyClass.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
NSLog(@"Hello, World!");
MyClass * my = [[MyClass alloc] init];
[my connect];
while(1) {
NSLog(@"Nothing");
sleep(1);
}
}
return 0;
}