基本的に、他の多くの角度の指定された範囲内にない角度(0〜360度)を生成したいと思います。私はすでに2つの角度をチェックするためにこの関数を作成しました:
function check(angle1, angle2, range) {
var diff = angle1 - angle2;
if(Math.abs(diff % 360) <= range || (360-Math.abs(diff % 360)) <= range) {
return true;
} else {
return false;
}
}
十分に単純ですが、他のすべての角度に対してランダムな角度をチェックし、通過する場合は続行し、新しい角度を生成して失敗するかどうかを再チェックし、新しい角度が通過できない場合を認識する必要があります。
私はこれがうまくいくと思います:
var others = [array of objects];
...
for(var i = 0; i < 360; i++) {
var pass = true;
for(var n = 0; n < others.length; n++) {
if(check(i, others[n].angle, 5)) {
pass = false;
break;
}
}
if(pass) return i;
}
return false;
ただし、これは多くのループであり、インクリメントするよりもランダムな角度の方がはるかに望ましいです。これを行うためのより速くてより良い方法はありますか?ありがとう。
編集:このようなことをすることに決めました、@TheBronxの答えからアイデアを得ました。
var angles = [];
var range = 5;
function alterAngle(a, n) {
var angle = a + n;
if(angle < 0) angle = 360 + angle;
if(angle > 360) angle = angle - 360;
return angle;
}
// in the function
var angle = Math.floor(Math.random() * 360);
if(angles.indexOf(angle) == -1) {
for(var i = -range; i <= range; i++)
angles.push(alterAngle(angle, i));
}