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ライブ ユーザー ストリームの表示に問題があります。

ストリームを Video オブジェクトにアタッチすると、すべてがうまく機能します。しかし、ユーザーストリームが公開を停止してから再度公開すると (たとえば、カメラを「ハングアップ」した後)、ストリームが帯域幅を使用していることがわかりますが、fps が得られません。

「NetStream.Play.PublishNotify」を受け取った後、ストリームで ns.play を実行しています。

私は何を間違っていますか?

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