ライブ ユーザー ストリームの表示に問題があります。
ストリームを Video オブジェクトにアタッチすると、すべてがうまく機能します。しかし、ユーザーストリームが公開を停止してから再度公開すると (たとえば、カメラを「ハングアップ」した後)、ストリームが帯域幅を使用していることがわかりますが、fps が得られません。
「NetStream.Play.PublishNotify」を受け取った後、ストリームで ns.play を実行しています。
私は何を間違っていますか?
ライブ ユーザー ストリームの表示に問題があります。
ストリームを Video オブジェクトにアタッチすると、すべてがうまく機能します。しかし、ユーザーストリームが公開を停止してから再度公開すると (たとえば、カメラを「ハングアップ」した後)、ストリームが帯域幅を使用していることがわかりますが、fps が得られません。
「NetStream.Play.PublishNotify」を受け取った後、ストリームで ns.play を実行しています。
私は何を間違っていますか?