1

AIR を使用し、Flash CS6 で開発した Android および iOS 用のアプリをリリースしました。

iPhone と iPad では動作しますが、Retina スクリーン デバイスで画面全体を使用することはできません。

  • このアプリは、Capabilities.screenResolutionX と Capabilities.screenResolutionY に基づいて最大のスペースを使用するように構築されています。

  • 記述子ファイル (およびフラッシュ) で解像度が High に設定されている

  • 起動画面 (Default.png,Default@2x.png,Default-568&2x.png) を追加しようとしましたが、最後の画面は使用されません。

  • 全画面表示オプションを使用しようとしましたが、予想どおり、メニューバーのみが削除されます (それを保持したい)

何か案が?

乾杯 :)

4

1 に答える 1

2

申し訳ありませんが、私は自分で答えを見つけました。

確かに、アプリを(記述子ではなく)高解像度で表示する必要があるかどうかをiOSに通知するのはスタートアップ画面なので、私は非常に正しかったので、知っておくとよいでしょう。

私の問題は、Default-568h@2x.pngではなくDefault-568@2x.pngという名前を付けたことです。

タイプミスを見つけて変更すると、機能します。

于 2013-02-21T12:51:16.753 に答える