GLKViewを使用して、iOSアプリでいくつかのスプライトをレンダリングしています。
私の質問は、1つの画像の一部だけを削除/描画するにはどうすればよいですか?たとえば、背景があり、その上に画像(両方のスプライト)があります。上の画像からランダムな長方形をいくつか取り出して、それらの長方形に背景が表示されるようにします。それは可能ですか?
私は次のようなテクスチャを作成しています:
- (id)initWithFile:(NSString *)fileName effect:(GLKBaseEffect *)effect position:(GLKVector2)position{
if ((self = [super init])) {
self.effect = effect;
NSDictionary * options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:YES],
GLKTextureLoaderOriginBottomLeft,
nil];
NSError * error;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:nil];
self.textureInfo = [GLKTextureLoader textureWithContentsOfFile:path options:options error:&error];
self.contentSize = CGSizeMake(self.textureInfo.width, self.textureInfo.height);
TexturedQuad newQuad;
newQuad.bl.geometryVertex = CGPointMake(0, 0);
newQuad.br.geometryVertex = CGPointMake(self.textureInfo.width, 0);
newQuad.tl.geometryVertex = CGPointMake(0, self.textureInfo.height);
newQuad.tr.geometryVertex = CGPointMake(self.textureInfo.width, self.textureInfo.height);
newQuad.bl.textureVertex = CGPointMake(0, 0);
newQuad.br.textureVertex = CGPointMake(1, 0);
newQuad.tl.textureVertex = CGPointMake(0, 1);
newQuad.tr.textureVertex = CGPointMake(1, 1);
self.quad = newQuad;
self.position = position;
self.frameHeight = self.textureInfo.height;
}
return self;
}
そして、このようにレンダリングします
- (void)render {
self.effect.texture2d0.name = self.textureInfo.name;
self.effect.texture2d0.enabled = YES;
self.effect.transform.modelviewMatrix = self.modelMatrix;
[self.effect prepareToDraw];
long offset = (long)&_quad;
glEnableVertexAttribArray(GLKVertexAttribPosition);
glEnableVertexAttribArray(GLKVertexAttribTexCoord0);
glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribPosition, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(TexturedVertex), (void *) (offset + offsetof(TexturedVertex, geometryVertex)));
glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribTexCoord0, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, sizeof(TexturedVertex), (void *) (offset + offsetof(TexturedVertex, textureVertex)));
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);
}