私はJavaで3年間プログラミングしていません。そのため、私はJavaに少し不器用です。
問題は、OpenGLESを使用してAndroidアプリを開発する必要があることです。今、私は自分の3D数学をどのように行うべきか疑問に思っています。私のC++ゲームでは、常にglm(glm.g-truc.net)を使用していましたが、これはCライブラリです。
このトピックに関するいくつかの投稿を見たことがありますが、glmはOpenGLESでの使用にも非常に適しています。しかし、ここにポイントがあります。私はおかしなことに聞こえるかもしれませんが、JAVAで実装されたOpenGLESアプリケーションでglmを使用する方法がわかりません。そのライブラリを使用するには、JNIを使用する必要がありますか?