私はrotationXとrotationYに少し問題があります。
以下のroationXとrotaionYを実行するだけでかっこいいです
_eventParent.rotationY =_differentX;
_eventParent.rotationX =_differentY;
ただし、マウスを割り当てたら、_eventParentに移動します。roationXとroationYは、マウスの移動中に遠近法で変化します。その代わり、アイテムは同じサイズのままです。サイズは前向きに増減します。なぜそれがこれをしているのか、何か考えはありますか?この動作を停止する可能性はありますか?
ありがとう
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