を使用できますGraphics
。
Graphics クラスには、ベクトル形状の作成に使用できる一連のメソッドが含まれています。描画をサポートする表示オブジェクトには、Sprite オブジェクトと Shape オブジェクトが含まれます。これらの各クラスには、Graphics オブジェクトであるグラフィックス プロパティが含まれています。使いやすさのために提供されているヘルパー関数には、drawRect()、drawRoundRect()、drawCircle()、および drawEllipse() があります。ActionScript コードから Graphics オブジェクトを直接作成することはできません。new Graphics() を呼び出すと、例外がスローされます。
Graphics クラスは final です。サブクラス化することはできません。
ここにサンプルがあります
import flash.display.*;
this.graphics.beginFill(0xff0000);
this.graphics.drawRect(0,0,100,100);
ここにアドビのチュートリアルがあります
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デフォルトの AS3 インクルードは必ずしも必要ではありません。うまくコンパイルします。ただし、ヒントが表示されるコードのみを含めてください。おそらく、CS4 以降は特定のクラスを使用すると自動的に含まれます。または ctrl+space はオートコンプリートです。
フラッシュをインストールするとデフォルトで次のようになりますが、これは SWC パスのためです。