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as3 の flash.include.whatever.whatever のリストを探しています。

誰もリストを知らない場合、誰かが startFill と endFill で四角形を描画するために使用する flash.include を教えてもらえますか? 助けてくれてありがとう。

これらのグーグルのどちらでも何も見つかりませんでした。もちろん、長方形を描画するためのコードを入手した場所には、サンプルコードに含まれるflash.includesがありませんでした...多くの人がそうする理由です? それを回避する方法はありますか?

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AS3 に付属するパッケージとクラスのリストが必要ということですか? これは通常ドキュメントと呼ばれ、次の場所にあります。

Rectangle を描画するには、 から開始できますflash.display.Shape。メソッドとを持つgraphicsオブジェクトがあります。.beginFill().endFill()

于 2013-02-22T05:20:26.373 に答える
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を使用できますGraphics

Graphics クラスには、ベクトル形状の作成に使用できる一連のメソッドが含まれています。描画をサポートする表示オブジェクトには、Sprite オブジェクトと Shape オブジェクトが含まれます。これらの各クラスには、Graphics オブジェクトであるグラフィックス プロパティが含まれています。使いやすさのために提供されているヘルパー関数には、drawRect()、drawRoundRect()、drawCircle()、および drawEllipse() があります。ActionScript コードから Graphics オブジェクトを直接作成することはできません。new Graphics() を呼び出すと、例外がスローされます。

Graphics クラスは final です。サブクラス化することはできません。

ここにサンプルがあります

import flash.display.*;
this.graphics.beginFill(0xff0000);
this.graphics.drawRect(0,0,100,100);

ここにアドビのチュートリアルがあります

AS3 全表示クラス一覧はこちら

デフォルトの AS3 インクルードは必ずしも必要ではありません。うまくコンパイルします。ただし、ヒントが表示されるコードのみを含めてください。おそらく、CS4 以降は特定のクラスを使用すると自動的に含まれます。または ctrl+space はオートコンプリートです。

フラッシュをインストールするとデフォルトで次のようになりますが、これは SWC パスのためです。

ここに画像の説明を入力

于 2013-02-22T05:21:02.027 に答える
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私が知っているように、のようなものはありませんFlash.include。何か他のことを尋ねようとしているのかもしれませんし、私がまだこの機能について知らないのかもしれません。

これについて何かポジティブなことを見つけたら、私に知らせてください。私はその新しいことを知りたいです。

于 2013-02-22T05:19:25.153 に答える