メディアプレーヤーのWindowsPhone(7)アプリケーションの問題に苦労しています。問題は、プレイリストを実装できないように見えることです。
私がやりたいのは、メディアライブラリから曲を再生することです。この記事は無意味に思えます。
私はSongCollection
クラスに参加して、これらのものをもっと作成する方法を見つけようとしました。それは不可能のようです(コンストラクターがない、キャストできない、継承できない)。
その後、アプリに存在するバックグラウンドオーディオエージェントを実行しているプロセスでオブジェクトを取得し(冗長であることがわかるまで)、メディアプレーヤーに一度に1曲ずつフィードしてみました。
問題は、メディアプレーヤーの再生がいつ停止したかわからないことです。私のアプリがフォアグラウンドにある限りは問題なく動作しますが、そうでない場合はすべてが動作を停止し、メディアプレーヤーのみが動作し続けます。
私が理解していない方法はありますか?MediaPlayer.Queue
上記の記事では、プロパティであると推測されるZune Media Queueと、実装できるさまざまなものとの間にリンクがあることを示唆していますが、それを実現する方法がわかりません。