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マルチサンプルテクスチャを使用しているアプリケーションに取り組んでいます。ここで、ドライバーによって割り当てられた実際のサンプルの数を取得したいと思います。たとえば、アプリケーションが1Xマルチサンプルテクスチャを要求した場合、ドライバーは2Xマルチサンプルテクスチャを合法的に割り当てます。ドライバーによって合法的に割り当てられたこの番号を取得するにはどうすればよいですか?glGetで対応する引数を検索しましたが、見つかりませんでした。

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からクエリGL_TEXTURE_SAMPLESglGetTexLevelParameterivを実行すると、特定のテクスチャに割り当てられたサンプルの数を取得できます。いいえ、今はページに挿入していません。そのページの編集履歴には注意を払わないでください; それはいつもそこにありました。

于 2013-02-22T10:07:52.320 に答える