私は現在、UDPマルチキャストセッションにパケットを送信する方法に取り組んでいます。
これが私の現在のコードです(ただ聞いているだけです):
-module(zcclient).
-export([open/2,start/0]).
-export([stop/1,receiver/0]).
open(Addr,Port) ->
{ok,S} = gen_udp:open(Port,[{reuseaddr,true}, {ip,Addr}, {multicast_ttl,4}, {multicast_loop,fa$
inet:setopts(S,[{add_membership,{Addr,{225,0,0,111}}}]),
S.
close(S) -> gen_udp:close(S).
start() ->
S=open({225,0,0,111},12175),
Pid=spawn(?MODULE,receiver,[]),
gen_udp:controlling_process(S,Pid),
{S,Pid}.
stop({S,Pid}) ->
close(S),
Pid ! stop.
receiver() ->
receive
{udp, _Socket, IP, InPortNo, Packet} ->
io:format("~n~nFrom: ~p~nPort: ~p~nData: ~p~n",[IP,InPortNo,Packet]),
receiver();
stop -> true;
AnythingElse -> io:format("RECEIVED: ~p~n",[AnythingElse]),
receiver()
end.
基本的に、指定されたマルチキャストIPをリッスンし、From、Port、およびDataを出力します。
目標は、いくつかのパケットも返送できるようにすることです。