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32 ビット ARGB フレームを保持しているカメラ バッファーを使用して Mat を初期化しようとしています。これらは私が今まで取ったステップです:

cv::Mat src = cv::Mat(cv::Size(img_height, img_width),CV_8UC4);
memcpy(src.ptr(), (void*) img_buffer,img_height * img_width * 4);

cv::Mat dest= src.clone();

cv::cvtColor(src,dest,COLOR_BGRA2BGR);

これにより、セグメンテーション違反が発生します。dest が次のように初期化されていても発生します。

cv::Mat dest=cv::Mat(src.size(),src.type());

これについて何か助けていただければ幸いです。

アップデート

だから私は次のように手動で注文を解こうとしています:

int rgb_temp[4];
for(int y=0; y < (int)img_height; y++) {
    for(int x=0; x < (int)img_width; x++) {
        rgb_temp[0] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 0]; // A
        rgb_temp[1] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 1]; // R
        rgb_temp[2] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 2]; // G
        rgb_temp[3] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 3]; // B
        src.data[ (y + x)  + 0] = rgb_temp[3]; // B
        src.data[ (y + x)  + 1] = rgb_temp[2]; // G
        src.data[ (y + x)  + 2] = rgb_temp[1]; // R
        src.data[ (y + x)  + 3] = rgb_temp[0]; // A
    }
}

しかし、役に立たない。img_buffer から ARGB 値を読み取ることはできますが、src.data に書き込むことができません。これは正しい方法ですか?

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次の構造を使用できます。

Mat::Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step=AUTO_STEP)

あなたの場合、データをOpenCV形式にマップします。これは次のとおりです。

cv::Mat src(img_height, img_width ,CV_8UC4, img_buffer)
cv::Mat dst;
src.copyTo(dst); 

ただし、最初の行がデータをコピーしていないことに注意してください。

于 2013-02-22T13:05:37.043 に答える