32 ビット ARGB フレームを保持しているカメラ バッファーを使用して Mat を初期化しようとしています。これらは私が今まで取ったステップです:
cv::Mat src = cv::Mat(cv::Size(img_height, img_width),CV_8UC4);
memcpy(src.ptr(), (void*) img_buffer,img_height * img_width * 4);
cv::Mat dest= src.clone();
cv::cvtColor(src,dest,COLOR_BGRA2BGR);
これにより、セグメンテーション違反が発生します。dest が次のように初期化されていても発生します。
cv::Mat dest=cv::Mat(src.size(),src.type());
これについて何か助けていただければ幸いです。
アップデート
だから私は次のように手動で注文を解こうとしています:
int rgb_temp[4];
for(int y=0; y < (int)img_height; y++) {
for(int x=0; x < (int)img_width; x++) {
rgb_temp[0] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 0]; // A
rgb_temp[1] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 1]; // R
rgb_temp[2] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 2]; // G
rgb_temp[3] = (unsigned int)img_buffer[(int)img_stride * y + x + 3]; // B
src.data[ (y + x) + 0] = rgb_temp[3]; // B
src.data[ (y + x) + 1] = rgb_temp[2]; // G
src.data[ (y + x) + 2] = rgb_temp[1]; // R
src.data[ (y + x) + 3] = rgb_temp[0]; // A
}
}
しかし、役に立たない。img_buffer から ARGB 値を読み取ることはできますが、src.data に書き込むことができません。これは正しい方法ですか?