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以下のスニペット1と2に2つのクラス定義がある場合、3番目のスニペットに表示されているコンパイルエラーが発生する理由と、それらを修正するにはどうすればよいですか。サブクラスは基本クラスの非仮想パブリックメソッドにアクセスできないようです(2番目のコードスニペットで197行目としてマークされているサブクラスのメソッドgetVipAddressを参照してください)。私はC++レルムに慣れていないので、コードブロックに必要な他の改善が見られたらありがたいです。

SNIPPET 1(ベースおよびサブクラス)

//基本クラス

class BaseEntity
{
 public:
BaseEntity(): mUUID(""), mName("") {}
BaseEntity(std::string &uuid, std::string &name): mUUID(uuid), mName(name) { }

BaseEntity (const BaseEntity &copyin)
{
    this->mUUID = copyin.mUUID.c_str();
    this->mName = copyin.mName.c_str();
}

BaseEntity operator = (const BaseEntity &rhs)
{
    this->mUUID = rhs.mUUID.c_str();
    this->mName = rhs.mName.c_str();

    return *this;
}

~BaseEntity() { };

void setUUID(std::string uuid) { mUUID = uuid; }
void setName(std::string name) { mName = name; }

              /*LINE 89 is the following*/
const std::string &getUUID() const { return mUUID; }
const std::string &getName() const { return mName; }

  private:
std::string mUUID;
std::string mName;

};

//サブクラス

class VipAddressSet : BaseEntity
{
  public:
    VipAddressSet() : BaseEntity() { }
    VipAddressSet(std::string &uuid, std::string &name) : BaseEntity(uuid, name) { }

    VipAddressSet(const VipAddressSet &copyin)
    {
            setUUID(copyin.getUUID());
            setName(copyin.getName());

                std::vector<VipAddressEntity>::const_iterator iter;
            for( iter = copyin.mVipAddressList.begin(); iter !=  copyin.mVipAddressList.end(); iter++ )
            {

                addVipAddress(*iter);
            }
     }

     VipAddressSet operator = (const VipAddressSet &rhs)
     {
          setUUID(rhs.getUUID());
          setName(rhs.getName());

              std::vector<VipAddressEntity>::const_iterator iter;
          for( iter = rhs.mVipAddressList.begin(); iter != rhs.mVipAddressList.end(); iter++ )
              {
            addVipAddress(*iter);
          }

          return *this;
         }

     int getVipAddress(std::string &uuid, VipAddressEntity **ptr )
     {
        std::vector<VipAddressEntity>::const_iterator iter;
        for( iter = mVipAddressList.begin(); iter != mVipAddressList.end();  iter++ )
        {
   **/*~~~~ LINE 197 is the following ~~~~*/**
            if(iter->getUUID() == uuid)
            {
                **ptr = *iter;
                return 1;
            }
        }

        return 0;
     }


     const std::vector<VipAddressEntity>& getVipAddressList() const { return mVipAddressList; }


    private:
      std::vector<VipAddressEntity> mVipAddressList;

      void addVipAddress(const VipAddressEntity &entity)
      {
       mVipAddressList.push_back(entity);
      }

     };

コンパイル出力

  $ g++ -g -c -std=c++11 -Wall Entity.hpp
  Entity.hpp: In member function ‘int  ECLBCP::VipAddressSet::getVipAddress(std::string&, ECLBCP::VipAddressEntity**)’:
  Entity.hpp:89:21: error: ‘const string& ECLBCP::BaseEntity::getUUID() const’ is inaccessible
  Entity.hpp:197:24: error: within this context
  Entity.hpp:197:24: error: ‘ECLBCP::BaseEntity’ is not an accessible base of ‘const   ECLBCP::VipAddressEntity’
4

3 に答える 3

5

クラスのデフォルトの継承はプライベートです。宣言を次のように変更します

class VipAddressSet : public BaseEntity
于 2013-02-22T12:45:00.593 に答える
1

それは、 public 修飾子で継承する必要があるためです

class VipAddressSet : public BaseEntity
于 2013-02-22T12:45:36.633 に答える
1

で継承していると思いますprivate。試す

 class VipAddressSet : public BaseEntity

そうしないと、メソッドは表示されません。

于 2013-02-22T12:45:53.137 に答える