ここで 2 番目の質問です。最初の質問は回答であり、本当に役に立ちました。もう一度試してみます。
コードと説明は次のとおりです。
import cocos
from cocos.actions import *
import pyglet
from pyglet.window import key
from pyglet.window.key import KeyStateHandler
from cocos.director import director
keys = KeyStateHandler()
class ScaleTestLayer(cocos.layer.Layer):
    is_event_handler = True 
    def __init__(self):
        super( ScaleTestLayer, self ).__init__()
        self.sprite = cocos.sprite.Sprite('grossini.png')
        self.sprite.position = 320,240
        self.drag = False
        self.add(self.sprite)
        self.rect = self.sprite.get_rect()
    def on_mouse_release(self, x, y, buttons, modifiers):
        if self.rect.contains(x, y) == True:
            if self.drag == False:
                scale = ScaleBy(5, duration=1)
                if buttons == pyglet.window.mouse.LEFT:
                    self.sprite.do(scale)
                if buttons == pyglet.window.mouse.MIDDLE:
                    rotate = RotateBy(180, 1)
                    self.sprite.do(rotate)
                if buttons == pyglet.window.mouse.RIGHT:
                    scale = (Reverse(scale))
                    self.sprite.do(scale)  
            else:
                self.drag = False    
    def on_mouse_drag(self, x, y, dx, dy, buttons, modifiers):
        if self.rect.contains(x, y):
            self.drag = True
            self.sprite.position = director.get_virtual_coordinates (x, y)
        self.rect.center = self.sprite.position
    def on_key_press(self, symbol, modifiers):
        if keys[key.SPACE]:
            jump = JumpBy((5,0), duration=0.5)
            self.sprite.do(jump)
        if keys[key.RIGHT]:
            move = MoveBy((10,0), 0.5)
            self.sprite.do(move)
if __name__ == "__main__":
    cocos.director.director.init()
    test_layer = ScaleTestLayer ()
    main_scene = cocos.scene.Scene (test_layer)
    cocos.director.director.run (main_scene)
ここに私の問題があります。SPACE または RIGHT を押しても、アクションは実行されません。これらのボタンを押しても、値を出力し、keys[key.SPACE] は False を返します。私は何が欠けていますか?多分いくつかの push_handlers? 使い方がわかりません。
事前に感謝します。