kinectjs キャンバスに大きな画像をロードしました。以下のコード:
<div id ="imgarea" ></div>
var imageToCanvas = function(){
var stages = new Kinetic.Stage({
container: "imgarea",
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var imageobj = new Image();
imageobj.onload = function(){
var img = new Kinetic.Image({
x: 10,
y: 10,
image: imageobj,
});
layer.add(img);
stages.add(layer);
};
imageobj.src = "foto/next.png";
console.log(imageobj);
};
$(document).ready( function(){
imageToCanvas();
});
以前に描いた大きな画像のonclickイベントを使用して、移動可能でサイズ変更可能な画像(アイコン)を小さく描画するにはどうすればよいですか。次のコードで試してみました:
<Img src="testImage.jpg" onclick="var layer = new Kinetic.Layer(); drawImage(this.src);" />
しかし、悲しいことに、それは機能していません:(....誰か助けてください。ありがとう