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複数の画像の連続したソケットストリームからビットマップ画像を分離して表示するにはどうすればよいですか?以下のコードは、受信したbmpが1つしかない場合に、1つの画像を保存して表示します。ソケットストリームに複数のビットマップ画像が含まれている場合(例:BM .... BM .... BM ...)、画像を分離して表示するにはどうすればよいですか?

DWORD WINAPI CServerDlg::ThreadSocket( LPVOID lpParam )
{
    CServerDlg *pThis = (CServerDlg *)lpParam;

    SOCKET server;

    WSADATA wsaData;
    int wsaret = WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData );
    if( wsaret != 0 )
    {
        return 0;
    }

    sockaddr_in local;
    local.sin_family = AF_INET; //Address family
    local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //Wild card IP address
    local.sin_port = htons((u_short)8888); //port to use

    server = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
    if( server == INVALID_SOCKET )
    {
        return 0;
    }

    if( bind( server, (sockaddr*)&local, sizeof(local) ) != 0 )
    {
        return 0;
    }
    if( listen( server, 10 ) != 0 )
    {
        return 0;
    }

    SOCKET_STREAM_FILE_INFO     StreamFileInfo;
    memset( &StreamFileInfo, 0, sizeof(SOCKET_STREAM_FILE_INFO) );
    SOCKET client;
    sockaddr_in from;
    int fromlen = sizeof( from );
    while( pThis->m_bListen )
    {
        char temp[1024];
        memset( temp, 0, 1024 );
        client = accept( server, (struct sockaddr*)&from, &fromlen );
        int iLen = recv( client, temp, sizeof(SOCKET_STREAM_FILE_INFO), 0 );
        if( iLen == sizeof(StreamFileInfo) )
        {
            memcpy( &StreamFileInfo, temp, sizeof(StreamFileInfo) );
            CFile destFile( StreamFileInfo.szFileTitle, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite | CFile::typeBinary);
            UINT dwRead = 0;
            while( dwRead < StreamFileInfo.nFileSizeLow )
            {
                memset(temp,0,1024);
                UINT dw = recv( client, temp, 1024, 0 );
                destFile.Write(temp, dw);
                dwRead += dw;
            }
            destFile.Close();

            pThis->LoadPicture( StreamFileInfo.szFileTitle );   // Display image in a dialog box
        }
        closesocket(client);
    }
    closesocket(server);
    WSACleanup();

    return 0;
} 
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2 に答える 2

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ここで説明するビットマップ形式

http://en.wikipedia.org/wiki/BMP_file_format

ヘッダーにファイルサイズフィールドを含めます。各ビットマップについてそれを読み、現在のビットマップの終わりがどこにあるかを知ることができます。

于 2013-02-22T16:26:06.610 に答える
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異なる画像を区別するプロトコルを設計する必要があります。

ヘッダー(画像のサイズ(バイト単位)、場合によっては画像タイプを含む)を送信し、その後に実際の画像データを送信する単純なもので十分です。

于 2013-02-22T16:22:08.967 に答える