私は常に、依存関係プロパティ (登録、clr プロパティ、変更コールバック、強制コールバックなど) に属するすべてのものを 1 つの領域にグループ化する傾向があります。しかし、これは stylecop メンバーの順序規則に違反しています。スニペットはファイル内の異なる場所でコードを生成できないため、これは複数のメンバーを生成するコードニペットの一般的な問題でもあります。これについてのあなたの哲学は何ですか?stylecop ルールを無効にしますか、それともすべてを「適切な」場所に配置しますか?
また、個人的には、stylcop はこれについて不平を言うべきではないと思います。
/// <summary>
/// RepeatX Dependency Property
/// </summary>
public static readonly DependencyProperty RepeatXProperty =
DependencyProperty.Register(
"RepeatX",
typeof(int),
typeof(GeometryViewbox),
new FrameworkPropertyMetadata
{
DefaultValue = 1,
AffectsRender = true,
AffectsParentMeasure = true,
PropertyChangedCallback = OnRepeatXChanged,
CoerceValueCallback = CoerceRepeatXValue
});
Stylcop は、私たちが行う追加の作業を生成する必要があります。上記の例では、stylcecop に固執すると生産性が低下し、コードが読みにくくなります。これは、FrameworkPropertyMetadata を一時変数にできるようにするために、(フィールドの初期化ではなく) 静的 ctor に上記のコードを配置する必要があるためです。依存関係プロパティごとに一時変数を 1 つ追加しても、コードが読みやすく、保守しやすくなるわけではありません。また、コードニペットを使用できなくなります。