公式 API を介して Fabric.js キャンバスにオブジェクトを重ねる方法はありますか? 現在、私が見つけた唯一の方法は、canvas._objects を手動で反復処理し、それらを並べ替えて、特定の順序で描画されるようにすることです。オブジェクトを (潜在的に) 壊さない、これを行うためのより良い方法はありますか?
42236 次
4 に答える
54
[編集] 以下の情報を修正しました (悪いことに、当初は KineticJs API を考えていました)。
FabricJS には、オブジェクトの z-index を変更する次の API メソッドがあります。
canvas.sendBackwards(myObject)
canvas.sendToBack(myObject)
canvas.bringForward(myObject)
canvas.bringToFront(myObject)
内部では、FabricJs は getObjects() 配列からオブジェクトを削除し、目的の位置に戻すことで z-index を変更します。交差するオブジェクトをチェックする優れた最適化があります。
bringForward: function (object) {
var objects = this.getObjects(),
idx = objects.indexOf(object),
nextIntersectingIdx = idx;
// if object is not on top of stack (last item in an array)
if (idx !== objects.length-1) {
// traverse up the stack looking for the nearest intersecting object
for (var i = idx + 1, l = this._objects.length; i < l; ++i) {
var isIntersecting = object.intersectsWithObject(objects[i]) ||
object.isContainedWithinObject(this._objects[i]) ||
this._objects[i].isContainedWithinObject(object);
if (isIntersecting) {
nextIntersectingIdx = i;
break;
}
}
removeFromArray(objects, object);
objects.splice(nextIntersectingIdx, 0, object);
}
this.renderAll();
},
于 2013-02-23T05:05:27.887 に答える