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情報を保存するフォルダーを何と呼びますか(ゲームの保存、ハイスコアなど)。それはただのネーミングコンビニオンの質問です。デフォルトではsrcがあり、リソースの場合はresというフォドラーを作成してビルドパスに追加できます。好奇心から、情報を書き込むフォルダとは何でしょうか。私はsav(保存用)またはwrit(書き込み用)のどちらかを考えていました。私はEclipseを使用しているので、ビルドパスにフォルダーを追加する方法を知っています。

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  1. srcではなく、出力であるため、ソースではありません。
  2. 非常にアプリケーション固有であり、詳しく説明していない要件に依存します。これはすべてのユーザーがアクセスできる必要がありますか? 一つだけです?リモートプロセスから?アプリケーションの実行間で永続的ですか? 自動的にバックアップ/永続化されますか? ドロップボックスで?MySQL にロードされていますか? 明らかに、これに対する答えはアプリケーションによって異なり、出力があるべき場所も異なります。
于 2013-02-22T21:34:22.463 に答える
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この動的データはプログラムによって作成されたものですか? もしそうなら、なぜこれらのファイルをビルドに含めるのですか?

動的データの場合、java.util.prefs パッケージは、Windows のレジストリや Linux の ~/.directories など、潜在的なクロスプラットフォーム ソリューションを提供します。

于 2013-02-22T21:37:15.967 に答える