ポリゴンのセットをレンダリングしようとしています。ポイントのセットがあり、三角形化を行っていません。
モードでVBO をレンダリングするとGL_LINE_LOOP
、線は正しい頂点に移動しましたが、同じバッファーで塗りつぶされたポリゴンをレンダリングしようとすると、GL_POLYGON
頂点が間違ってしまい、いくつかのポイントが消えてしまいます。OpenGl ポリゴン スムージングを無効にしようとしましたが、それでも同じです。
任意のヒント?
この画像は、同じであると予想されるラインとポリゴンを示しています。