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ポリゴンのセットをレンダリングしようとしています。ポイントのセットがあり、三角形化を行っていません。

モードでVBO をレンダリングするとGL_LINE_LOOP、線は正しい頂点に移動しましたが、同じバッファーで塗りつぶされたポリゴンをレンダリングしようとすると、GL_POLYGON頂点が間違ってしまい、いくつかのポイントが消えてしまいます。OpenGl ポリゴン スムージングを無効にしようとしましたが、それでも同じです。

任意のヒント?

この画像は、同じであると予想されるラインとポリゴンを示しています。

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GL_POLYGON凸面の同一平面上のポリゴン専用です。

VBOのポイントが1つになっていることを確認してください。

于 2013-02-22T22:59:33.210 に答える