SDL と OpenGL を使用して単純な C++ プログラムをコンパイルしようとしています。問題は、VS 通常のプロジェクトを使用してそれを行いたくないということです。VS コマンド プロンプトを使用してコンパイルしたい。次のコマンドラインを使用しています。
C:\Users\USER\Desktop\Program> cl /EHsc /MDd main.cpp
次のエラーが発生しています。
Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 16
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved
main.cpp
Microsoft (R) Incremental Linker Version 10.00.40219.01
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved
/out:main.exe
main.obj
LINK : fatal error LNK1561: entry point must be defined
C:\Users\USER\Desktop\Program>
エラーが SDL.h をインクルードした場合にのみ表示されることはわかっていますが、役に立ちません...では、エントリ ポイントを変更するコードと、コンパイル コマンド ライン全体はどのようになりますか?