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私のアプリでは、ゲームの補足コンテンツをアプリ内購入として利用できるようにする予定です。ただし、なんらかの大きな成果を達成することで、料金を支払うことなくコンテンツのロックを解除できるようにしたいとも考えています。どうすればこれを行うことができますか? Store ライブラリでそれを行うことは可能ですか?

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ロック解除可能なコンテンツごとに 2 つの製品を作成する必要がある場合があります。1 つは無料 (達成後に利用可能になります) で、もう 1 つは有料 (アプリ内から購入できます) です。どちらかを持っていると、同じロック解除されたコンテンツになります。

于 2013-03-05T23:59:59.947 に答える