複数のシーンがある場所で作業しているゲームがあり、そのうちのいくつかでは、ray wenderlich のサイト (つまり、私のゲーム ストア) からドラッグ アンド ドロップのチュートリアルを使用しました。私は使っている
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFadeTR transitionWithDuration:0.5 scene:[HelloWorldLayer scene]]];
または、シーン (ゲームプレイ、ストア、メイン メニューなど) 間の変更に似ていますが、シーンを変更すると、新しいレイヤーが他のレイヤーの上に移動するように見えることに気付きました。これは私が対処している大きな問題です。ストア シーン (ドラッグ アンド ドロップ コードがある) に移動してからメイン メニュー (ドラッグ アンド ドロップがない) に戻り、どこでもタップ アンド ドラッグするとクラッシュするためです。私のゲーム。そこにないレイヤーを移動しようとしているため、クラッシュします(私は信じています)。これを修正する方法はありますか?
[HelloWordLayer シーン] の代わりに [HelloWordLayer ノード] も使用してみましたが、違いはありません。