しばらくの間、解決策を探してみましたが、誰もこの問題に直面していないのは謎のようです.
Blender で作成したアニメーションをエクスポートし、複数のアニメーションを名前付きで md2 ファイルにエクスポートしようとしています。
Androidのrajawaliにインポートします。
ただし、md2 を適切にエクスポートする方法が見つかりませんでした。
どうもありがとうございました。
まず、blender用の「MD2エクスポーター」プラグインをダウンロードします。私はblenderバージョン2.63を持っていて、さまざまなmd2エクスポートスクリプトプラグインを試しましたが、成功しません。
最後に、blender 2.8のMd2エクスポートスクリプトを少し変更してから、これを実行しました。ダウンロードできます:http ://www.megafileupload.com/en/file/398883/md2-export-rar.html (リンクの有効期限が切れています。更新する必要があります)
Blenderでテキストエディタを開き、md2_export.py
マウスの右クリックを使用してテキストエディタにドロップダウンします。ALT次に、 +を押しpてスクリプトを実行します。
アニメーション化された3Dモデルを作成または開きます。NLAエディターを使用して、アニメーションに名前を付けたり分割したりできます。
NLAエディターの使用方法については次のビデオをご覧ください:https ://www.youtube.com/watch?v = IBRqmeErOHU
アニメーションに名前を付けます。Nlaトラックを追加し、アニメーションの長さを定義します。
プロパティでNlaトラックに名前を付けます(を押しnてプロパティを表示します)。アニメーションに名前を付けたら、md2ファイルをエクスポートします。
モデルには単一のUVマップが必要であることに注意してください。ラジャワリフレームワークでモデルにテクスチャを表示するには、UVマップが必要です。
お役に立てれば。