このプログラムの望ましい成果は次のとおりです。
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: 1
計算を選択 (1) 体積 (2) 表面積: 1
球の半径を入力: 5.5
球の体積は 696.91
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: 1
計算を選択 (1) 体積 (2) 表面積: 2
球の半径を入力: 5.5 球
の表面積は 380.133 です
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: 2
計算を選択 (1) 体積 (2) 表面積: 1
円柱の半径を
入力: 5.5 円柱の高さを入力: 4.2
円柱の体積は 399.139 です
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: 2
計算を選択 (1) 体積 (2) 表面積: 2
円柱の半径を
入力: 5.5 円柱の高さを入力: 4.2
の表面積シリンダーは335.208
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: 3
計算を選択 (1) 体積 (2) 表面積: 1
円錐の半径を
入力: 5.5 円錐の高さを入力: 4.2
円錐の体積は 133.046 です
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: 3
計算を選択 (1) 体積 (2) 表面積: 2
円錐の半径を
入力: 5.5 円錐の高さを入力: 4.2
の表面積コーンは 214.607
形状を選択 (1) 球 (2) 円柱 (3) 円錐 (q) 終了: q
さよなら!
これで私がどこに向かっているのかわかると思います...ループが正しく機能しないのはなぜですか?
#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
double sphere_volume(double radius);
double sphere_surface_area(double radius);
double cylinder_volume(double radius, double height);
double cylinder_surface_area(double radius, double height);
double cone_volume(double radius, double height);
double cone_surface_area(double radius, double height);
int main()
{
double entHeight;
double entRadius;
char shapeCall;
char compCall;
cout << "Select a Shape (1) sphere (2) cylinder (3) cone (q) quit: ";
cin >> shapeCall;
cout << "Select a Computation (1) volume (2) surface area: ";
cin >> compCall;
if ( shapeCall == 1 && compCall == 1)
{
cout << "Enter Radius: ";
cin >> entRadius;
cout << sphere_volume (entRadius) << endl;
}
if ( shapeCall == 1 && compCall == 2)
{
cout << "Enter Radius: ";
cin >> entRadius;
cout << sphere_surface_area (entRadius) << endl;
}
if ( shapeCall == 2 && compCall == 1)
{
cout << "Enter Radius: ";
cin >> entRadius;
cout << "Enter Height: ";
cin >> entHeight;
cout << cylinder_volume (entRadius, entHeight) << endl;
}
if (shapeCall == 2 && compCall == 2)
{
cout << "Enter Radius: ";
cin >> entRadius;
cout << "Enter Height: ";
cin >> entHeight;
cout << cylinder_surface_area (entRadius, entHeight) << endl;
}
if (shapeCall == 3 && compCall == 1)
{
cout << "Enter Radius: ";
cin >> entRadius;
cout << "Enter Height: ";
cin >> entHeight;
cout << cone_volume (entRadius, entHeight) << endl;
}
if (shapeCall == 3 && compCall == 2)
{
cout << "Enter Radius: ";
cin >> entRadius;
cout << "Enter Height: ";
cin >> entHeight;
cout << cone_surface_area (entRadius, entHeight) << endl;
}
system ("pause");
return 0;
}
double sphere_Volume(double radius)
{
return 4.0 / 3.0 * 3.14159 * pow( radius, 3 );
}
double cylinder_volume(double radius, double height)
{
return 3.14159 * pow(radius, 2) * height;
}
double cone_volume(double radius, double height)
{
return 1.0 / 3.0 * 3.14159 * pow(radius, 2) * height;
}
double sphere_surface_area(double radius)
{
return 4.0 * 3.14159 * pow(radius, 2);
}
double cylinder_surface_area(double radius, double height)
{
return (2.0 * 3.14159 * pow(radius, 2)) + (2.0 * 3.14159 * radius * height);
}
double cone_surface_area(double radius, double height)
{
return (3.14159 * pow(radius, 2)) + (3.14159 * radius * sqrt(pow(radius, 2) + pow(height, 2)));
}