「定義テスト」タイプのプログラムを作成しています(ユーザーが単語、品詞、およびすべての単語の同義語を入力すると、プログラムはその情報についてユーザーにクイズを出します)。最後のウィンドウ (クイズ ウィンドウ) には、次のようなウィンドウ レイアウトがあります。
1/25 What is the definition of _word_? # number out of total + prompt
Definition: _entry_ # entry fields for information
Part of Speech: _entry_
Next Help Quit # buttons; 'Next' checks the info and goes to the next word
# 'Help' shows the info and goes to the next word
# 'Quit' force-quits the program
Tries Left: 5 # how many tries before the info is shown
私が抱えている問題は、「ヘルプ」ボタンにあります。通常、間違った情報を 5 回入力するだけで、「ヘルプ」ウィンドウが正常に作成されます。ただし、元の単語 (回答できなかった単語) は開いたままにします。この新しいウィンドウを閉じると、新しい単語が表示されますが、新しい単語 + 古い単語の 2 つのウィンドウが表示されます。また、「ヘルプ」ボタン自体でエラーが発生します。
>>>
Traceback (most recent call last):
File _filepath_, line 455, in <module>
main()
File _filepath_, line 68, in main
test(screenDim, test_dict)
File _filepath_, line 451, in test
root.destroy()
File "C:\Python2.7.3\lib\lib-tk\Tkinter.py", line 1728, in destroy
self.tk.call('destroy', self._w)
TclError: can't invoke "destroy" command: application has been destroyed
これが私のtest
関数です(問題を見つけやすくするためにコードを少しトリミングしました):
def test(screenDim, test_dict):
class TestWords:
def __init__(self, master):
w, h = screenDim[0], screenDim[1]
rootW, rootH, xPos, yPos = int(float(w)/3), int(float(h)/4), w/2 - (w/6), h/2 - (h/8)
self.frame = Frame(master)
self.frameB = Frame(self.frame)
self.frameE = Frame(self.frame)
self.posE = Entry(self.frameE, width = 50, justify = CENTER)
self.defE = Entry(self.frameE, width = 50, justify = CENTER)
self.posE.grid(row = 1, column = 2, pady = 5)
self.defE.grid(row = 2, column = 2, pady = 5)
# there are a few other widgets/frames that don't pertain to this problem
self.goButton = Button(self.frameB, text = 'Next', command = self.getInfo, width = 10)
self.helpButton = Button(self.frameB, text = 'Help', command = self.getHelp, width = 10)
self.quitButton = Button(self.frameB, text = 'Quit', command = self.quitBox, width = 10, fg = 'red')
self.goButton.grid(row = 1, column = 1, padx = 10)
self.helpButton.grid(row = 1, column = 2, padx = 10)
self.quitButton.grid(row = 1, column = 3, padx = 10)
master.geometry("%sx%s+%s+%s" % (rootW, rootH, xPos, yPos))
self.frameE.grid(row = 3, pady = 5)
self.frameB.grid(row = 4, padx = rootW/4 - 60, pady = 5)
self.frame.grid()
def quitBox(self):
import sys
sys.exit('Program Terminated.')
def getHelp(self):
triesLeft = 0
self.frame.quit()
root.destroy()
def getInfo(self):
info = (self.posE.get(), self.defE.get())
self.frame.quit()
return info
class GetHelp:
def __init__(self, master):
w, h = screenDim[0], screenDim[1]
rootW, rootH, xPos, yPos = int(float(w)/4), int(float(h)/4), w/2 - (w/8), h/2 - (h/8)
self.frame = Frame(master)
self.frameB = Frame(self.frame)
self.goButton = Button(self.frameB, text = 'Next', command = self.frame.quit, width = 10)
self.quitButton = Button(self.frameB, text = 'Quit', command = self.quitBox, fg = 'red', width = 10)
self.goButton.grid(row = 1, column = 1, padx = 5)
self.quitButton.grid(row = 1, column = 2, padx = 5)
self.frameB.grid(row = 2, padx = rootW/4 - 20, pady = 5)
master.geometry("%sx%s+%s+%s" % (rootW, rootH, xPos, yPos))
self.frame.grid()
# again, a few widgets were removed for brevity
def quitBox(self):
import sys
sys.exit('Program Terminated.')
n, words, reviewWords = len(test_dict.keys()), test_dict.keys(), []
shuffle(words)
for i in range(n):
word, triesLeft = words[i], 4
while triesLeft >= 0:
root = Tk(className = ' Definition Tester')
root.columnconfigure(0, weight=1)
root.rowconfigure(0, weight=1)
app = TestWords(root)
root.mainloop()
try:
info = app.getInfo()
except TclError:
info = ('', '')
if info[0] == test_dict[word][0] and info[1] in test_dict[word][1]:
del words[i]
root.destroy()
break
elif triesLeft == 0:
reviewWords.append(word)
root = Tk(className = ' Definition Tester')
root.columnconfigure(0, weight=1)
root.rowconfigure(0, weight=1)
app = GetHelp(root)
root.mainloop()
break
else:
triesLeft -= 1
root.destroy()
残り試行回数が 0 回になると、プログラムは自動的にヘルプ ウィンドウを表示します。したがって、「ヘルプ」ボタンはtriesLeft
0 に設定されます。ただし、これではウィンドウが開かないようです。ありがとう!