pygame についていくつか質問があります。私はpython / pygameにまったく慣れていないので、これを適切に行っているのか、それともずさんに書いているのか興味があります。
もう 1 つの質問ですが、spritecollide を使用すると、画像が消えた後でもオブジェクトが残っているように見えます。コードを共有させてください
import pygame, time, random, sys, player, creep, weapon
from pygame.locals import *
pygame.init()
#Variables for the game
width = 700
height = 500
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((width, height), 0, 32)
pygame.display.set_caption('Creep')
#Create Characters of the game
player1 = player.Player()
player1.rect.x = 0
player1.rect.y = 0
comp = creep.Creep()
comp.rect.x = random.randrange(width)
comp.rect.y = random.randrange(height)
bullet = weapon.Weapon()
bullet.rect.x = -1
bullet.rect.y = -1
#Make Character Groups
good = pygame.sprite.Group(player1)
bad = pygame.sprite.Group(comp)
weap = pygame.sprite.Group(bullet)
while True:
clock.tick(60)
screen.fill((0,0,0))
#set up for game to get input
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN and event.key == K_ESCAPE:
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN and event.key == K_c:
bullet.rect.x = player1.rect.x + 25
bullet.rect.y = player1.rect.y
#main controls
key = pygame.key.get_pressed()
if key[K_RIGHT]:
player1.rect.x = player1.moveRight(player1.rect.x)
if key[K_LEFT]:
player1.rect.x = player1.moveLeft(player1.rect.x)
if key[K_DOWN]:
player1.rect.y = player1.moveDown(player1.rect.y)
if key[K_UP]:
player1.rect.y = player1.moveUp(player1.rect.y)
if bullet.rect.x > -1:
weap.draw(screen)
bullet.rect.x = bullet.rect.x +5
pygame.sprite.spritecollide(bullet, bad, True)
pygame.sprite.spritecollide(comp, good, True)
#game functions
good.draw(screen)
bad.draw(screen)
pygame.display.flip()
だから私は銃の画像(プレイヤー1、「良い」グループ)、コンピューターの画像(コンプ、「悪い」グループ)、そしてLCTRLがヒットしたときの「弾丸」の画像(弾丸、「武器」グループ)を持っています..弾丸が悪いグループからの画像に当たると、それは消えます。これが私が望んでいることです。しかし、その後、player1 の画像をその方向に移動すると、「悪いグループ」がまだそこにあるかのように消えます。これが理にかなっていることを願っています。
私が呼び出しているクラスのコード例は次のようになります。
import pygame
class Creep(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load('creep.jpg')
self.rect = self.image.get_rect()
何か案が?これを行うためのより良い方法があれば教えてください。私は1週間前に学習を始めたばかりで、正しい方向に進んでいるかどうかわかりません. ありがとう!