HTML5 キャンバスに描画する Javascript ゲームがあるとします。このゲームは、一連のオブジェクトの更新と描画をループします。ゲームの現在の状態を保存するための最良の方法は何ですか? すべてのオブジェクトをループして、すべての値をテキスト形式で書き込み、読み込み関数で読み取ることができると思いますが、それは私とゲームの両方にとって非常に多くの作業のように思えます。ファイルサイズ。これを行うより良い方法はありますか?私は前にそのようなことをしたことがないので、どこから始めればいいのか本当にわかりません.
ありがとう。