このreddit スレッドは、カスタム メモリ アロケータに注目しました。たとえば、ユーザー Rohmboid は次のように述べています。
明確な利点がなければ、人々は独自のプール アロケータを作成しないでしょう。
あることをどうやって知るのでしょうか。
プログラムの実行時間の 1% 未満しかメモリ管理に費やされない場合、カスタム アロケータの作成に時間/お金/エネルギーを浪費したくありません。また、カスタム アロケーターに切り替えて、スピードアップを判断できなくなりたくもありません。だから私は疑問に思っています:メモリの割り当て/解放/フェッチに費やされた時間をどのように測定(または少なくとも推定)できますか?