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CUDA 5 はカーネルからのライブラリ呼び出しを許可すると述べられていますが、それは CUDA 5 がデバイス コード内で推力または STL を使用できることを意味しますか?
CUDA 5 には、初めてデバイス コード リンカがあります。これは、コンパイル ユニット スコープで宣言するのではなく、デバイス関数の個別のオブジェクト ファイルを持ち、それらに対してリンクできることを意味します。また、カーネルが他のカーネルを呼び出す機能も追加されます (ただし、コンピューティング 3.5 Kepler デバイスのみ)。
これは、C++ 標準ライブラリ テンプレートまたは Thrust がカーネル コード内で使用できることを意味するものではありません。