iPhone で cocos2d-x アプリをデバッグしようとしています。
シミュレーターでアプリを実行すると、Xcode コンソール ログで (CCLog/printf) トレースを読み取ることができます。USB でデバイスを接続し、Xcode のオーガナイザーコンソール出力でそれらを確認すると、それらが表示されないのはなぜですか?
ノート:
Xcode の Organizer コンソール出力で、アプリの Objective-C NSLog トレースを読み取ることができます。
CCLog 文字列を読み取ることができます。strings
iPhoneのバイナリでunixコマンドを使用する場合。
LearnCocos2D の更新: はい、Build/Products/Debug-iphoneos/ にビルドされたアプリを使用しています。