各呼び出しは、テキスト文字列のすべての文字を個別に描画しますか(フレームごとに各文字をspriteBatch.DrawString(spriteFont, "text", new Vector2(10, 20), Color.White)
呼び出します)、または 1 つのテクスチャを作成して再描画しますか、それとも他の方法で機能しますか?spriteBatch.Draw
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各呼び出しは、テキスト文字列のすべての文字を個別に描画しますか(フレームごとに各文字をspriteBatch.DrawString(spriteFont, "text", new Vector2(10, 20), Color.White)
呼び出します)、または 1 つのテクスチャを作成して再描画しますか、それとも他の方法で機能しますか?spriteBatch.Draw