マウスを使用して移動できる、角が丸い長方形を表すQGraphicObjectを作成しようとしています。
アイテムは正しく描画されているようです。ドキュメントを検索したところQGraphicsItem::ItemIsMovable
、アイテムを正しい方向に移動させるフラグを設定する必要がありましたが、常にマウスよりも速く移動するので、何が間違っているのでしょうか。
これが.hファイルです:
class GraphicRoundedRectObject : public GraphicObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit GraphicRoundedRectObject(
qreal x ,
qreal y ,
qreal width ,
qreal height ,
qreal radius=0,
QGraphicsItem *parent = nullptr);
virtual ~GraphicRoundedRectObject();
qreal radius() const;
void setRadius(qreal radius);
qreal height() const ;
void setHeight(qreal height) ;
qreal width() const ;
void setWidth(qreal width) ;
void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget *) override;
QRectF boundingRect() const override;
private:
qreal m_radius;
qreal m_width;
qreal m_height;
};
そして.cpp:
#include "graphicroundedrectobject.h"
#include <QPainter>
GraphicRoundedRectObject::GraphicRoundedRectObject(
qreal x ,
qreal y ,
qreal width ,
qreal height ,
qreal radius,
QGraphicsItem *parent
)
: GraphicObject(parent)
, m_radius(radius)
, m_width(width)
, m_height(height)
{
setX(x);
setY(y);
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
}
GraphicRoundedRectObject::~GraphicRoundedRectObject() {
}
void GraphicRoundedRectObject::paint
(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *, QWidget*) {
painter->drawRoundedRect(x(), y(),m_width, m_height, m_radius, m_radius );
}
QRectF GraphicRoundedRectObject::boundingRect() const {
return QRectF(x(), y(), m_width, m_height);
}