じゃんけんなどのゲームを考えてみましょう。この場合、勝者のソリューションを使用してバイナリマップを描画し、マップを保存してルックアップテーブルを作成できますが、その方法には複数の戦略があると思います。
- 一連のifステートメント
- 配列とソリューションが配列内にあるかどうかを確認します
- switchステートメント
このような問題のルックアップテーブルを作成するための最良の方法は何ですか?最善の方法として、私は最も計算的でメモリ効率の良い方法を意味します。
じゃんけんなどのゲームを考えてみましょう。この場合、勝者のソリューションを使用してバイナリマップを描画し、マップを保存してルックアップテーブルを作成できますが、その方法には複数の戦略があると思います。
このような問題のルックアップテーブルを作成するための最良の方法は何ですか?最善の方法として、私は最も計算的でメモリ効率の良い方法を意味します。