「$number_of_elements $e1 $e2 $e3」という形式のファイルがあります。次のパーサーを作成しました。
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix.hpp>
#include <boost/fusion/include/boost_tuple.hpp>
int main(int argc, char *argv[])
{
std::string input("2 3 3\n");
using boost::phoenix::at_c;
using boost::spirit::qi::_1;
using boost::spirit::qi::_r1;
using boost::spirit::qi::double_;
using boost::spirit::qi::omit;
using boost::spirit::qi::int_;
using boost::spirit::qi::repeat;
using boost::spirit::qi::rule;
using boost::spirit::qi::space;
using boost::spirit::qi::space_type;
using boost::spirit::qi::_val;
rule<std::string::iterator, double(), space_type> r0 = double_;
r0.name("r0");
rule<std::string::iterator, std::vector<double>(size_t), space_type> r1 = repeat(_r1)[r0];
r1.name("r1");
rule<std::string::iterator, boost::tuple<size_t, std::vector<double> >(), space_type> r2
= int_ >> r1(at_c<0>(_val));
r2.name("r2");
rule<std::string::iterator, std::vector<double>(), space_type> r3
= r2[_val = at_c<1>(_1)];
r3.name("r3");
debug(r0);
debug(r1);
debug(r2);
debug(r3);
std::vector<double> res;
bool success = boost::spirit::qi::phrase_parse(input.begin(),
input.end(),
r3,
space,
res);
if (success) {
for(std::vector<double>::iterator it = res.begin(); it != res.end(); it++) {
std::cout << *it << " " << std::endl;
}
}
return !success;
}
コピーを回避するチャンスがあるのだろうか。一時的なオブジェクトの削除の最適化がコンパイラによって適用されるかどうかは、boost phoenix (または gcc) にはわかりません (データの量が非常に大きくなる可能性があるため、パフォーマンスに影響を与える可能性があります)。
また、ルールを次のように変更することは可能r1
ですか (繰り返しによって行われない限り):
rule<std::string::iterator, std::vector<double>(size_t), space_type> r1
= eps[_val.reserve(_r1)] >> repeat(_r1)[r0];
(この行はコンパイルされません)。
PS。保存される量は非常に大きくなる可能性があるため、この時点では関係ありませんが、コピー/再割り当てが影響を与える可能性がありますが、設計に完全にコミットする前に、そのような最適化に何が含まれるかを知りたいと思います.
PPS。私は gcc 4.4 を使用しているのでstd::move
、他の多くの C++11 機能にはアクセスできません。