オーディオを 40ms のセグメントで録音しようとしています。Audio Queue Interface は 40ms オーディオ フレームを処理できますか? 「はい」の場合、どうすればそれを達成できますか?
ありがとう。
オーディオを 40ms のセグメントで録音しようとしています。Audio Queue Interface は 40ms オーディオ フレームを処理できますか? 「はい」の場合、どうすればそれを達成できますか?
ありがとう。
はい、可能です。configure AudioQueue を設定する必要があります。
基本的に、AudioQueue Buffer サイズは 40ms に設定する必要があるため、およそ
int AQRecorder::ComputeRecordBufferSize(const AudioStreamBasicDescription *format, float seconds)
{
int packets, frames, bytes = 0;
try {
frames = (int)ceil(seconds * format->mSampleRate);
if (format->mBytesPerFrame > 0)
bytes = frames * format->mBytesPerFrame;
else {
UInt32 maxPacketSize;
if (format->mBytesPerPacket > 0)
maxPacketSize = format->mBytesPerPacket; // constant packet size
else {
UInt32 propertySize = sizeof(maxPacketSize);
XThrowIfError(AudioQueueGetProperty(mQueue, kAudioQueueProperty_MaximumOutputPacketSize, &maxPacketSize,
&propertySize), "couldn't get queue's maximum output packet size");
}
if (format->mFramesPerPacket > 0)
packets = frames / format->mFramesPerPacket;
else
packets = frames; // worst-case scenario: 1 frame in a packet
if (packets == 0) // sanity check
packets = 1;
bytes = packets * maxPacketSize;
}
} catch (CAXException e) {
char buf[256];
return 0;
}
return bytes;
}
フォーマットを設定するには、
void AQRecorder::SetupAudioFormat(UInt32 inFormatID)
{
AudioStreamBasicDescription sRecordFormat;
FillOutASBDForLPCM (sRecordFormat,
SAMPLING_RATE,
1,
8*BYTES_PER_PACKET,
8*BYTES_PER_PACKET,
false,
false
);
memset(&mRecordFormat, 0, sizeof(mRecordFormat));
mRecordFormat.SetFrom(sRecordFormat);
}
私の場合、これらのマクロの値は、
#define SAMPLING_RATE 16000
#define kNumberRecordBuffers 3
#define BYTES_PER_PACKET 2