ポンゲームウィンドウに白い長方形を塗りつぶす方法を一生理解できません。ShapeRendererクラスの使用に関する基本的なチュートリアル(https://www.youtube.com/watch?v=_MAi2H6lf0A)に従いましたが、何らかの理由でチュートリアルでは次の行を使用しています-
ShapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.FilledRectangle)
ただし、使用しているIDEは、FilledRectangleが何であるかを理解しておらず、解決できないシンボルエラーをスローします。
次のライブラリをすべてインポートしました。
import com.badlogic.gdx.*;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.*;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.*;
import com.badlogic.gdx.math.*;
誰かが私がこれを回避するために何を試みることができるか知っていますか?