クラスのインスタンスへのポインタの静的リストを含むクラスを作成しようとしていますが、メモリリークが発生しています。次のコードの何が問題なのか誰かが指摘できるかどうか疑問に思いました。デストラクタか機能のどちらかだと感じていvoid creature::kill()
ます。私はアレグロを使用していますが、特別なことを何もしていないいくつかの関数が含まれていないことに注意してください。
まず、クラスヘッダー:
class creature{
private:
//some data for other functions
public:
static std::list<creature*> mycreatures;
creature();
~creature();
void kill();
};
クラス.cppファイル
#include "creature.h"
std::list<creature*>creature::mycreatures;
creature::creature(){
mycreatures.push_back(this);
}
creature::~creature(){
std::list<creature*>::iterator p =
find(mycreatures.begin(),mycreatures.end(),this);
if(p != mycreatures.end()){
mycreatures.erase(p);
}
}
void creature::kill(){
if(mycreatures.size()>0){
std::list<creature*>::iterator it = --mycreatures.end ( );
delete (*it);
}
}
とメイン
#include "creature.h"
void main (void){
creature a;
while(!key[KEY_ESC]){
std::list<creature*>::iterator it;
for(it=a.mycreatures.begin(); it!=a.mycreatures.end(); it++)
{
(*it)->//some other non included functions
}
if(key[KEY_N]){
new creature();
}
if(key[KEY_K]){
a.kill();
}
}
allegro_exit();
}
END_OF_MAIN();