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私は、既存のコード ベースに機能を追加する任務を負っています。コードは主に、私たちのチームを去ったばかりの開発者によって書かれました。それを念頭に置いて、いくつかの制限があります:/。

開発者は以前、List と Tree のクロスのようなコードを書いていました。ユーザー インターフェイスでは、ツリー構造です。ただし、コードではリストです。少し奇妙です。ここでは、2 つの主要なクラスが定義されています。

public class TreeBranch
{
  public Guid ID { get; set; }
}

public class TreeItem
{
  public Guid ID { get; set; }
  public Guid TreeBranchID { get; set; }
  public Guid? ParentTreeItemID { get; set; }

  public int Level { get; set; }

  public DateTime CreatedOn { get; set; }
  public DateTime? MarkedOn { get; set; }
}

したがって、TreeBranch はデータベース テーブルに格納され、TreeItem はデータベース テーブルに格納されます。MarkedOn 値が NULL である特定の TreeBranchID を持つすべての TreeItem 要素を返すクエリが実行されます。それはこれをリストします:

List<TreeItem> treeItems = GetTreeBranchItems("someID");
treeItems.Sory(new TreeItemComparer());

私の TreeItemComparer クラスは次のようになります。

public class TreeItemComparer: IComparer<TreeItem>
{
  // allow us to look up parent Items by GUID
  IDictionary<Guid, TreeItem> itemLookup;

  public TreeItemComparer(IEnumerable<TreeItem> list)
  {
    itemLookup = list.ToDictionary(item => item.ID);
    foreach (var item in list)
      SetLevel(item);
  }

  public int SetLevel(TreeItem item)
  {
    if ((item.Level == 0) && (item.ParentTreeItemID != Guid.Empty))
    {
      if (itemLookup.ContainsKey(item.ParentTreeItemID))
        item.Level = 1 + SetLevel(itemLookup[item.ParentTreeItemID]);
    }
    else if (item.ParentTreeItemID == Guid.Empty)
      item.Level = 1;

    return item.Level;
  }

  public int Compare(TreeItem x, TreeItem y)
  {
    // see if x is a child of y
    while (x.Level > y.Level)
    {
      if ((x.ParentTreeItemID == y.ID) || (x.ParentTreeItemID == Guid.Empty))
        return 1;
      x = itemLookup[x.ParentTreeItemID];
    }

    // see if y is a child of x
    while (y.Level > x.Level)
    {
      if ((y.ParentTreeItemID == x.ID) || (y.ParentTreeItemID == Guid.Empty))
        return -1;
    }

    // x and y are not parent-child, so find common ancestor
    while (x.ParentTreeItemID != y.ParentTreeItemID)
    {
      if (x.ParentTreeItemID != Guid.Empty)
        x = itemLookup[x.ParentTreeItemID];
      if (y.ParentTreeItemID != Guid.Empty)
        y = itemLookup[y.ParentTreeItemID];
    }

    // compare createDate of children of common ancestor
    return x.CreatedOn.CompareTo(y.CreatedOn);
  }
}

このコードは機能しますが、1 つの例外があります。折に触れて、木が折れてしまいます。たとえば、次のような構造があるとします。

Item 1
  Item 1-A  (Imagine this TreeItem has a MarkedOn value that is NOT null)
    Item 1-A-a
      Item 1-A-a-1
    Item 1-A-b
  Item 1-B

上記の例では、実際には次のようにする必要があります。

Item 1
  Item 1-B

しかし、私は得ています

Item 1
  Item 1-A-a
    Item 1-A-a-1
  Item 1-A-b
  Item 1-B

私の問題は、MarkedOn 値を持つ TreeItem とそのすべての「子」がコレクションの一部であってはならないことです。環境のせいで、データベースに触れることができません:(。同時に、コードでこれを行う方法がわかりません。誰かアイデアはありますか?

ありがとうございました!

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データベースから結果を取得した後、結果をフィルタリングできます。

List<TreeItem> orphanedItems = new List<TreeItem>();
foreach (TreeItem item in results)
{
    if (item.ParentTreeItemID != Guid.Empty &&
        !results.Any(tree => tree.ID == item.ParentTreeItemID)
    {
        orphanedItems.Add(item);
    }
}
foreach (TreeItem orphan in orphanedItems)
    results.Remove(orphan);
于 2013-02-25T16:58:02.793 に答える