オンラインゲームのコード/エンジンに影響を与えるアップデートが利用可能な場合にのみ、アプリケーション内のオンラインゲーム機能を制限したいと思います。の文字列(ここ[[NSBundle mainBundle] objectForInfoDictionaryKey:@"CFBundleShortVersionString"]
の質問から参照)がアプリストアの最新バージョンと等しくない場合は、オンラインゲーム機能を無効にできることを知っています。しかし、オンラインゲーム体験に影響を与えないアップデートをリリースした場合、オンライン機能を無効にしたくありません。
アップデートがオンラインゲームに影響を与えるかどうかを検出できるように、リリースに「タグ付け」するクリエイティブな方法はありますか?Subversionを追加するのが最善の方法でしょうか?オンライン機能を備えたIEアップデートはSubversionレベル2(1.2.1)を変更し、非オンラインアップデートはSubversionレベル3(1.1.2)を変更しますか?
注:パケットの送信方法が変更されたり、スコアリングエンジンが修正されたりした場合に備えて、更新が利用可能な場合はオンラインゲーム機能を無効にします。そのため、古いバージョンが再生されているシナリオは発生しません。新しいバージョンとメッセージが一致しません。(同じアプリバージョンのプレーヤーをプレイしていることを確認するためにGame Centerグループを使用することも検討しましたが、最終的にはユーザーにアップグレードしてもらう方がよいと判断しました)